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Final Cut ProX , Walter Murch y las nuevas formas de edición
Sin duda 2011 ha sido el año de la salida al mercado del nuevo y esperado programa de edición Final Cut Pro X, que ha venido lleno de opiniones divididas, usuarios sobre todo freelance y neófitos en la edición a favor, y por otra parte los ya experimentados profesionales detractores que protestaron por la ausencia de una serie de características, como por ejemplo la importación de proyectos creados con la versión anterior del software de Apple, la inexistencia del modo multicámara o EDL, o su incompatibilidad XML. Algunas de esas cuestiones se resolvieron con la versión 10.00.01 y 02 después de escuchar a los usuarios. Parece que el futuro en el que están trabajando los chicos de Cupertino va encaminado a satisfacer a estos últimos.
En medio de esta polémica aparece Walter Murch, excelente montador diseñador de sonido y reconocido usuario de Final Cut exponiendo su valiosa visión del presente y el futuro de la edición audiovisual, y desmarcándose y apostando por la marca aunque dejando claro la diferencia entre lidiar con el trabajo diario, el presente y lo que supondrá este programa en el futuro. Os dejo esta presentación-entrevista a continuación, siento no haberla podido conseguir en español, donde reconoce las carencias pero también aclara su postura rompiendo una lanza por el programa y por las nuevas formas de edición, que la disfrutéis.
Para aquellos que no le conozcáis, Walter Murch es el montador de imagen y sonido de entre otras películas, Apocalypse Now, el Padrino, Ghost, El Paciente Inglés y además diseñador de sonido de Apocalypse Now y 2001, Una Odisea del Espacio.
